Математика игр: RTP, преимущество казино и волатильность

RTP 96% не означает, что из депозита 100 € вам вернутся 96 €. RTP — теоретический процент возврата игрокам — описывает средний результат игры на большой дистанции, а не итог отдельной игровой сессии. Меняйте исходные значения и сравнивайте средний результат, разброс и один случайный исход.

Редакция TÄRING · Содержание проверено

Калькулятор RTP и преимущества казино

Посмотрите теоретический средний проигрыш для введённой суммы ставок.

Инструкция ↓
Как вы введёте ставки?
0,01–1000 €, до двух знаков после запятой.
1–1 000 000. Тысячи отделяйте пробелом, а не точкой или запятой.
0–100%, до шести знаков после запятой. Одинаковый RTP для всех ставок. Шаг +/− 0,1.

Здесь появится результат расчёта.

Кратко об RTP, преимуществе казино и волатильности

Главное

Что такое RTP?RTP показывает, какая доля поставленных денег в среднем возвращается игрокам на большой дистанции.

Что такое преимущество казино?Это доля ставок, которая в среднем остаётся организатору игры на большой дистанции. Например, при RTP 96% преимущество казино составляет 4%.

Что такое волатильность?Она описывает, насколько могут различаться результаты. Более высокая вероятность закончить в плюсе может сочетаться с более крупным проигрышем при неудачном исходе.

Случайность ничего не «должна»Предыдущие неудачи не повышают вероятность успеха в следующей независимой попытке.

Инструкция: RTP и преимущество казино
  1. Выберите способ ввода. Введите ставку и число раундов либо общую сумму ставок. При удержании +/− число меняется всё быстрее. Один раунд означает одну ставку, например один спин. При выборе «Общая сумма ставок» произведение ставки и числа раундов автоматически переносится в общую сумму.
  2. Введите RTP конкретной игры. Например, 1 € × 100 раундов при 96% дают средний проигрыш 4 €. Расчёт обновляется автоматически; можно использовать десятичную запятую.
  3. Результат показывает среднее значение, а не ваш фактический итог. Он также не показывает, сколько денег нужно для начала игры. «Сбросить пример» восстанавливает 1 €, 100 раундов и 96%.

Выплата не равна прибыли

Ставка 1 € → выплата 0,40 € → проигрыш 0,60 €. Предыдущую выплату можно поставить снова, поэтому общая сумма ставок может превышать депозит.

Что это означает при требовании отыгрыша?

Если требование 35× применяется к базе 100 €, а ставки учитываются полностью, необходимый оборот составляет 3500 €. При RTP 96% математический средний проигрыш для такого оборота равен 3500 € × 4% = 140 €.

Пример предполагает, что все ставки сделаны с одинаковым RTP. Он не показывает, сколько денег фактически останется после отыгрыша. Расчёт не прибавляет бонус к вашим деньгам и не учитывает возможное исчерпание средств или ограничения бонуса. Как рассчитать требование отыгрыша? Оборот можно определить с помощью калькулятора отыгрыша.

Более долгая игра не гарантирует возврата проигранного. Если RTP остаётся прежним и ниже 100%, средний проигрыш в евро растёт вместе с общей суммой ставок. Помощь в ограничении игры.

Где найти RTP, история игры и формулы

RTP можно найти в справке, правилах или таблице выплат игры. У игры с одним названием могут быть версии с разным RTP. Частота выплат — не RTP.

Выплаты ÷ ставки × 100 в истории игры показывают только ваш возврат за уже сыгранное. Выплаты 80 € при ставках 100 € дают возврат 80%, но не подтверждают теоретический RTP игры и не предсказывают следующий результат.

Общая сумма ставок = ставка × число раундов. Преимущество казино = 100% − RTP. Средний проигрыш = общая сумма ставок × преимущество казино / 100. Средняя сумма выплат = общая сумма ставок × RTP / 100.

Расчёт не учитывает бонусы, комиссии и решения игрока. Показатель для блэкджека зависит от правил и способа игры; покерный рейк и маржа спортивного рынка не являются RTP этого инструмента.

↑ К выбору инструментов

Одинаковый RTP, разная волатильность

У обеих учебных моделей RTP 96% и ставка 1 € за раунд.

Инструкция ↓

A Более частые небольшие выплаты

Ставка за раунд — 1 €. С вероятностью 48% выплата составляет 2 €, иначе 0 €.

Меньший разброс · 0,48 × 2 € = 0,96 € средней выплаты.

B Более редкие крупные выплаты

Ставка за раунд — 1 €. С вероятностью 4,8% выплата составляет 20 €, иначе 0 €.

Больший разброс · 0,048 × 20 € = 0,96 € средней выплаты.

Это две упрощённые учебные модели, а не реальные слоты. Одинаковый RTP не определяет вероятность закончить в плюсе.

1–500 полных раундов. В модели все раунды выполняются до конца.

Здесь появится сравнение.

Инструкция: сравнение и случайный пример
  1. Выберите число раундов. Числовое поле, ползунок и кнопки примеров меняют обе модели одновременно. Для быстрого изменения удерживайте +/−. Рядом с полем видны точно рассчитанные вероятности и размер проигрыша.
  2. Запустите симуляцию. Линии A и B показывают результат после каждой ставки 1 €. Выше нуля — плюс, ниже — минус. Пример можно поставить на паузу или сразу показать итог. При выборе «Без анимации» итог появляется сразу после запуска.
  3. Один случайный пример может отличаться от среднего. При новом запуске выбирается новая последовательность; результат может и повториться. Возврат в отдельной последовательности не обязан составлять 96%. Изменение числа раундов отменяет прежний пример.
  4. Смотрите и на вероятность закончить в плюсе, и на размер проигрыша. Точная таблица учитывает все возможные итоги. Средний проигрыш убыточных серий учитывает только серии, завершившиеся в минусе; это не максимальный проигрыш. В модели все раунды выполняются до конца.

Чего нельзя узнать только по RTP?

Один RTP не говорит, как часто игра платит и насколько вероятен итог в плюсе. Для этого нужны возможные выплаты и их вероятности. Более высокая волатильность здесь означает больший разброс, а не лучший средний результат.

Формулы и ограничения модели

Раунды независимы. Число выплат K имеет биномиальное распределение: P(K = k) = C(n, k) × pᵏ × (1 − p)ⁿ⁻ᵏ. Результат после ставок = k × выплата − n. Среднее = −0,04 × n. Стандартное отклонение = выплата × √(n × p × (1 − p)).

Средний проигрыш убыточных серий = взвешенная по вероятностям сумма абсолютных значений всех отрицательных результатов ÷ вероятность закончить в минусе.

Для точной таблицы мы рассчитываем все возможные итоги. В случайном примере каждый раунд разыгрывается отдельно в каждой модели; один пример не определяет проценты в таблице.

Интервал от 5-го до 95-го процентиля выбран так, что по модели результат попадает в него с вероятностью не менее 90%. Границы интервала включены.

Исчерпание средств и необходимый начальный баланс не моделируются. Все выбранные раунды выполняются до конца; другое правило остановки изменило бы результаты.

↑ К выбору инструментов

Нужный результат уже «назрел»?

Предыдущие неудачи не меняют вероятность успеха в следующей независимой попытке.

Инструкция ↓
0–100%, до шести знаков после запятой. Это не RTP.
1–1 000 000. Тысячи отделяйте пробелом. Независимые попытки с одинаковой вероятностью.

Здесь появится результат расчёта.

Инструкция: независимые попытки
  1. Выберите событие и его вероятность. Вероятность выпадения одной стороны честной монеты — 50%. Пример с 1% — вымышленное событие, а не показатель реальной игры.
  2. Введите число будущих попыток. 50% и 3 попытки дают вероятность хотя бы одного наступления 87,5%. «Сбросить пример» восстанавливает 1% и 100 попыток.
  3. Расчёт касается только предстоящих попыток. У честной монеты вероятность выбранной стороны в следующем броске остаётся 50%, даже если она не выпала в трёх предыдущих. Прошедшие броски не входят в число будущих попыток. Вводите вероятность события, а не RTP.

«В среднем раз из ста» — не расписание

Событие с вероятностью 1% вообще не наступает примерно в 36,6% серий из 100 независимых попыток. В следующей попытке его вероятность по-прежнему равна 1%.

Это верно для независимых попыток с неизменной вероятностью. Если прошлые события меняют вероятность следующего результата — например, при удалении карт из колоды, — это условие уже не выполняется.

Формула и точность

При вероятности события p за попытку и числе попыток n вероятность ни одного наступления равна (1 − p)ⁿ, а хотя бы одного — 1 − (1 − p)ⁿ. В расчёте 1% = 0,01. Вероятности, очень близкие к 0% или 100%, отображаются, например, как «менее 0,01%» или «более 99,99%», а не ровно 0% или 100%.

↑ К выбору инструментов

Источники и ограничения расчётов

UK Gambling Commission: материалы об RTP и преимуществе казино, а также о теоретическом и фактическом возврате. Эти источники объясняют понятия, а не правовые требования Эстонии.

Учебные модели и расчёты: TÄRING. Они не предсказывают выигрыши и не дают рекомендаций по ставкам. Введённые данные и расчёты остаются в браузере.

Ответственная игра и помощь · Все калькуляторы →